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Last up date 2011-06-05 21 42 26 (Sun) 目次 プレートガントレット画像 効果 入手NPC クエスト ドロップモンスター プレートガントレット 画像 ▲ 効果 ▲ 入手 NPC ▲ クエスト ▲ ドロップモンスター ▲ 過去のコメントはコチラ 名前
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なるかみ(抹消者 ガントレッドバスター・ドラゴン軸) 《抹消者 ガントレッドバスター・ドラゴン》を軸にしたデッキ。 相手のリアガードを退却させつつパワーとクリティカルを上げることで相手にプレッシャーを与える。 なるかみ(抹消者 ガントレッドバスター・ドラゴン軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーユニットについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピスタンド採用型 クリティカル増量型 《抹消者 イグニッション・ドラゴン》採用型 外部リンク 主なカード キーカード 《抹消者 ガントレッドバスター・ドラゴン》 パワー11000の盟主。 効果で相手のリアガードがドロップゾーンに置かれた時にパワー+3000/クリティカル+1を得るリミットブレイクを持つ。 エスペシャルカウンターブラスト(2)で相手にリアガード1枚の退却要求ができる。 コストを要しないクリティカル増加、そしてそれを自己完結させるエスペシャルカウンターブラスト、とバランスの取れたヴァンガード。 ただし《魔界侯爵 アモン》と同様、相手に選ばせる形なので狙ったカードの退却ができない。 またパワー+3000刻みの上昇なので1度の誘発ではパワー25000ラインを越えられない。専用ブーストである《雷拳の抹消者 ドウイ》と合わせればパワー25000ラインだが、ソウルブラストな上、展開能力に乏しいなるかみでは安定して揃えるのは難しい。 翻ればブーストを選ばずにパワー20000ライン以上を形成できる、とも考えられる。 コストが重めなので回数はある程度限られるが、《妖剣の抹消者 チョウオウ》等のカウンターブラストを必要としない退却手段を利用すれば複数回誘発させることは難しくはない。 守護者の存在を考えると、相手の手札にそれがないタイミングを見計らわない限りは、1ターンに誘発させる回数は最小限に留めるのが無難である。 サポートカード 《真・抹消者 フィニッシュブロー・ドラゴン》 《雷拳の抹消者 ドウイ》 トリガーユニットについて 速攻に向いているデッキなので、クリティカルトリガーが優先されやすい。 《真・抹消者 フィニッシュブロー・ドラゴン》や《抹消者 ガントレッドバスター・ドラゴン》の能力の事を考えると、一見それ以上のクリティカル増加はオーバーキルのようにも思われるが、高いパワーのリアガードにクリティカルを割り振ることで、ヴァンガードのアタックが防がれたとしても、相手に十分なプレッシャーを与えることができる。 ドロートリガーに関しては、抹消者自体展開力が優れているとは言えない為、やはり最低数は確保したい。ブレイクライドや《妖剣の抹消者 チョウオウ》を採用する場合は増量も視野に入る。 単体でパワー11000以上が出せるユニットも多いため、スタンドトリガーとの相性も一応悪くはない。 プレイング考察 《抹消者 ガントレッドバスター・ドラゴン》のリミットブレイクでクリティカルが増加するものの、継戦能力はさほど高くない為、早い段階から相手を致死圏内まで追い込み、そのまま押し切ってしまう速攻戦術がベスト。 序盤から積極的にバトルする回数を増やし、ハイスピードなゲーム展開を心掛けたい。 弱点と対抗策 基本的に相手ユニットの退却が攻めの起点となるため、肝心の対象がいないと持ち味が生かしづらい。 また《抹消者 ガントレッドバスター・ドラゴン》の起動能力は退却対象を相手に選択させてしまうので、グレートネイチャーの《スタンプ・ラッコ》等退却メタとなる能力で大きな被害を被る。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ズイタンとかじゃねーの?てかソーサーカノン入れるなら、ローレンツの方がいい。あとボーイングソードはイグニッションにした方が良くね?ハクショウとか入れてる方は特に -- 2013-12-24 11 55 47 だよね、ズイタンかローレンツ、イグニッションもありか。 -- 2013-12-24 17 04 35 イグニッション採用型載せました。 -- 2013-12-28 03 22 22 追記 一応Fv以外抹消者統一にしましたが、ライフェ二、デスサイズ等も無論採用候補だと思います(自分はライフェに) -- 2013-12-28 03 23 45 ↑ライフェ二2枚入れてます。G2は3枚以上退却やる場合はハクショウもアリ、シュキ共々完ガ握られててもプレッシャーかけられます。チョウオウはアド稼げないので自分はあまり好きでないですがやはりCBなしでの退却はありがたく、採用候補だと思います -- 2013-12-28 03 33 14 内容が充実しとる。非ECBの抹消者が増えたから非統一も以前より多少組みやすくなったよね。 -- 2013-12-28 16 11 30 チョウオウを採用する場合、ソウルの活用法として、ライフェニドウイ以外に、ドラゴンダンサーアガタを推す。シュキでいいじゃんってなるけど、併用することで痒い所に手が届く。特にイグニッション採用の場合はラインが上がりやすくて便利。パワー思考の人は一度試してみるといい。 -- 2014-01-25 23 27 06 スタン型は無視するとしてクリ8積んでてもあくまでディセ抜いてるのは何故なのか -- 2014-01-26 00 13 20 入ってたけど抜かれた。ディセとガンバスの併用はディセ軸のページ行けってことかな。まあ普通は入れるよね。 -- 2014-01-26 00 20 52 ↑ああそっか、差別化であえて抜いてるのか。ディセのページがあるのを失念していた、要らんこと言ったな。サンキュー -- 2014-01-26 14 21 42 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ + ... スタンド採用型 メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 抹消者 レアタレント・ドラコキッド 1 FV 暴風の抹消者 シヴァ 4 抹消者 ドラゴンメイジ 4 抹消者 シャープインパクト・ドラゴン 4 豊穣の抹消者 ヨウキ 4 1 抹消者 エッグヘルム・ドラコキッド 4 機銃の抹消者 カントウ 3 火柱の抹消者 カストル 4 抹消者ワイバーンガード ガルド 4 2 妖剣の抹消者 チョウオウ 4 妖剣の抹消者 チョウジュン 4 抹消者 アンルーリー・ドラゴン 2 3 抹消者 アンガーチャージ・ドラゴン 4 抹消者 ガントレッドバスター・ドラゴン 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 征天覇竜 コンクエスト・ドラゴン 4 真・抹消者 フィニッシュブロー・ドラゴン 4 真・抹消者 天雄のリンチュウ 4 護天覇竜 インピード・ドラゴン 4 クリティカル増量型 G ユニット 枚数 備考 0 伏竜の抹消者 リンチュウ 1 FV 抹消者 イエロージェム・カーバンクル 4 神槍の抹消者 ポルックス 4 抹消者 ドラゴンメイジ 4 蠱毒の抹消者 セイオウボ 4 1 抹消者 デモリッション・ドラゴン 4 送り火の抹消者 カストル 4 抹消者ワイバーンガード ガルド 4 雷拳の抹消者 ドウイ 3 2 抹消者 サンダーブーム・ドラゴン 4 抹消者 スパークレイン・ドラゴン 4 抹消者 ソーサーカノン・ワイバーン 2 3 抹消者 ガントレッドバスター・ドラゴン 4 抹消者 ボーイングソード・ドラゴン 4 《抹消者 イグニッション・ドラゴン》採用型 G ユニット 枚数 備考 0 伏竜の抹消者 リンチュウ 1 FV 抹消者 イエロージェム・カーバンクル 4 神槍の抹消者 ポルックス 4 抹消者 ブルージェム・カーバンクル 4 蠱毒の抹消者 セイオウボ 4 1 抹消者 デモリッション・ドラゴン 4 送り火の抹消者 カストル 2 鉄血の抹消者 シュキ 4 抹消者ワイバーンガード ガルド 4 2 双銃の抹消者 ハクショウ 4 抹消者 ローレンツフォース・ドラゴン 3 妖剣の抹消者 チョウオウ 4 3 抹消者 イグニッション・ドラゴン 4 抹消者 ガントレッドバスター・ドラゴン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 バスター級仲間とは、現在のドラゴンスラッシュで最上位、Ulitmateクラスの性能を持った仲間達です。 ここではバスター級仲間の簡単なまとめ、鍵作成に必要な仲間や、鍵を装着できる仲間についてまとめたページです。 バスター級仲間はドラゴンバスターとダークソウル、ギガンテスの3グループに分かれています バスター級仲間を召喚するため鍵を作り、同職のプレイヤーや降臨仲間に鍵を装着させると戦闘中にU級仲間に搭乗・変身することができる。 →精髄 目次 目次 バスター鍵の作成 バスター鍵の装着条件 バスター級仲間の特徴バスター鍵の起動と搭乗 バスター級仲間の能力値 バスター級仲間の持つ特別な状態異常耐性 バスター強化システム バスター級仲間の情報まとめ各バスター級仲間の特徴 バスター鍵作成に必要な仲間画像まとめ テキストまとめ その他情報韓国版でのバスター級仲間の登場順 バスター鍵の作成 バスター鍵を作成するには、 指定のUltimate強化した降臨仲間1人+指定の精髄30個+100万ゴールドを要求する。 必要な仲間はバスターごとに指定されている。 例えばプルートのバスター鍵が欲しい場合はナイトの降臨仲間の3人である伝説のデスクラウン・堕落のグラエル・鋼の壁ストームベアのいずれかをULTIMATEまで強化する必要がある。 ※バスター鍵を作成しても降臨仲間が消滅する事はない。 バスター鍵の装着条件 バスター鍵には仲間と同様7つの職業分類があり、同じ職業の「プレイヤー」「降臨仲間(5大偉人、7天使、9ボデン、覚醒英雄)」だけが鍵を装着できる。 該当キャラクターのアクセサリスロットの横の「鍵装着スロット」に自分と同じ職業のバスターキーを自由に付け外しが可能 バスター級仲間の詳細画面からは「鍵発動条件」が設定可能。 1%~100%で設定可能であり、例えば50%に設定すると戦闘中バスターキーを装着したキャラクターのHPが50%以下になったときにバスター級仲間が自動召喚される。 バスター級仲間の召喚方法はこの設定による自動召喚のみで、任意のタイミングでの召喚はできない。 100%か1%で設定するユーザーが大半である。 バスター級仲間の特徴 バスター鍵の起動と搭乗 戦闘中「バスター鍵」を装着したキャラクターが鍵発動条件を満たすと胸元で鍵が光り輝き、バスター級仲間を召喚し搭乗する。 鍵装着キャラクターは即死スキルや最大生命力を超えたダメージを受けてもHPが1残った状態で死なずに必ず「バスター級仲間」を召喚する。 バスター級仲間は破壊されたり、戦闘が全て終わるまで活動する(冒険であれば全ラウンドが完了するまで) ほとんどの行動不可デバフに免疫であるが、破壊されたときはルビー販売のスクロールか、ダークソウルシヴァ、超越ブラックヘブンのスキルでしか蘇生できない。 「バスター級仲間」が破壊された場合、搭乗していた仲間は搭乗前のHPと同じ状態で戦闘に戻る。 バスター級仲間が破壊されてもバスター鍵が消滅するわけではない。 バスター鍵蘇生スキルを持った仲間がいる場合や次の戦いでは同じ条件で再度召喚が可能である。 バスター級仲間の能力値 「バスター級仲間」は「バスター鍵」を装着している仲間の、装備を含む能力値の50%が適用され、装着しているスキルカードの能力も適用される。 また、装着仲間の条件がないパッシブスキルが適用される(死亡時、攻撃時など特定の条件が必要なパッシブは適用外。常時発動している能力値上昇などのパッシブスキルのみ適用される) そのため、パッシブスキルが4つありそのほとんどが能力値上昇であるプレイヤーキャラクター達は皆優れたパイロット適正を持つ。 プレイヤーをパイロット専用で使用する場合はスキルポイントのほとんどをパッシブスキルに投資することが多い。 ただしバスター搭乗時にはプレイヤー固有のゲージ(憤怒、気力、集中、正義)が現れないため、プレイヤーナイトのパッシブ4(憤怒の量に応じて攻撃力上昇)などはバスター搭乗時には効果がない。 バスター級仲間の持つ特別な状態異常耐性 「バスター級仲間」は最強の存在として、SSS級以下のキャラクターが使用する生命に影響を及ぼすスキルに完全な免疫があります。 完全な免疫(無効化)に該当するスキルは以下のとおり。 即死(魂を斬る刃、絶対者が宣言した未来など) 封印(審判の聖書など) 幻惑(混乱の渦、精神支配など) 形態変異(サラマンダーの呪い、幻惑のキツネ火など) ※完全な免疫はSSS級以下の仲間(一般的な仲間や降臨仲間)が使用するスキルにのみ適用され、 U級に分類されるバスター級仲間(ドラゴンバスター、ダークソウル、ギガンテス)、超越級仲間が使用する特定のスキルに対しては免疫は適用されない 例)バスター級仲間であるタナトスやモルガナの封印スキルは、バスター級仲間に対して有効。 また、上記以外のすべての弱化効果の持続時間は50%短縮されます バスター強化システム 強化段階 鍵作成 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9(Max) +10 +11 +12 +13 +14 +15(Ultimate) 必要精髄 30 3 3 3 6 6 6 9 9 9 9 9 9 9 9 9 必要SSS仲間 - 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 必要ゴールド 100万 50万 60万 70万 80万 100万 120万 140万 170万 200万 能力強化 - 10% 10% 10% 20% 20% 20% 30% 30% 30% 30% 30% 30% 30% 30% 30% 強化+4〜6時は能力値が20%ずつ、強化+7〜9時は能力値が30%ずつ上昇する。 降臨仲間同様、特にディーラーは最大強化することが前提となる。 無強化のバスター級ディーラーはUltimate強化した降臨仲間ディーラーよりも弱いとされている。 作成の際は、同時にある程度以上強化できる資産を用意しておかないと、有効活用は難しい。 逆にオメガやイオタのような支援型の仲間は、メインスキルが無敵や%能力上昇で強化段階の影響を受けないため無強化時から有用である。 韓国ではシーズン4に入りバスター級仲間のUltimate強化が可能になった。 能力値は30%ずつ上昇する。 Ultimate強化したバスター級仲間には第3のパッシブスキルが発現する(Ultimateパッシブ) バスター級仲間の情報まとめ 各バスター級仲間の特徴 グループ 名前 ポジション 解説 ドラゴンバスター プルート タンカー 挑発と無敵を備えた典型的な純タンカー イプシロン ヒーラー 通常攻撃が広域回復/広域攻撃なヒーラー。膨大な体力のバスター級仲間を回復で支える スティグマ ディーラー 継続火力に優れた典型的なシーフ系ディーラー ウラノス ディーラー 固定ダメージと広域攻撃を持つ対複数戦特化ディーラー オメガ タンカー 味方全体の無敵付与や攻撃力上昇等の支援能力を持つ典型的なパラディン系万能バスター ガイア ディーラー 広域攻撃と広域バフ除去を持つ対複数戦特化ディーラー イオタ ディーラー 味方に様々な上昇効果をもたらす典型的なワールドボス特化型サマナー ダークソウル ラグナロク ディーラー 火力特化でスキル封印、一定時間不死を持つ対人特化ディーラー ティール ディーラー 単体にも広域にも対応でき生存能力も高いディーラー タナトス ディーラー 味方の支援と攻撃能力を半々で持つハイブリットディーラー シヴァ ヒーラー バスター級仲間の蘇生と回復、無敵吸収を持つ支援型ヒーラー サシャ ディーラー ランダムなU級仲間を召喚する超火力特化汎用ディーラー アスク タンカー 味方への上昇効果付与と敵への減少効果付与を同時に行うパラディン系万能ダークソウル モルガナ ディーラー 封印と封印感染で敵を無力化する対人戦特化ディーラー ギガンテス ギガアトラス ディーラー 強力な除外スキルと自己バフによる反撃を持つ対人特化ディーラー ギガテティス ヒーラー 味方への強烈なバフを持つバッファー型ヒーラー、通常攻撃が広域回復 ギガプロメテウス ディーラー 強力なボス追加ダメージパッシブとスタックし続ける自己バフを備えたボス特化ディーラー ギガヒュペリオン ディーラー 瞬間火力に最大限特化したアリーナ特化ディーラー、通常攻撃が装填 ギガクロノス タンカー 敵の攻撃を惹きつけスキル封印をするタンカー ギガヘリオス タンカー 味方のスキルCT回復速度上昇、スキルダメージ強化を持つ新たな鉄板パラディン バスター鍵作成に必要な仲間 画像まとめ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 テキストまとめ グループ バスター級の名前 鍵作成に必要な仲間(器) 器作成に必要な仲間 精髄 ドラゴンバスター プルート(ナイト) 伝説のデスクラウン SSSナイト 光の精髄 堕落のグラエル SSSナイト 光の精髄 鋼の壁ストームベア SSSナイト 光の精髄 イプシロン(ビショップ) 伝説のブラックヘブン SSSビショップ 光の精髄 治癒のファラエル SSSビショップ 光の精髄 精霊の友達マナランディ SSSビショップ 光の精髄 スティグマ(シーフ) 伝説のグレイソウル SSSシーフ 光の精髄 破壊のマカエル SSSシーフ 光の精髄 影の翼ヘルホーク SSSシーフ 光の精髄 オメガ(パラディン) 正義のカミエル SSSパラディン 光の精髄 神のハンマードランクンファルコン SSSパラディン 光の精髄 審判のシャドウハウル SSSナイト 光の精髄 ウラヌス(アーチャー) 伝説のブラッドウィンド SSSアーチャー 光の精髄 炎のリウエル SSSアーチャー 光の精髄 鋼の弾丸アローティガー SSSアーチャー 光の精髄 ガイア(ウィザード) 伝説のホワイトヘル SSSウィザード 光の精髄 旋律のピヨエル SSSウィザード 光の精髄 銀の閃光ブリーズフォクシー SSSウィザード 光の精髄 イオタ(サマナー) 慈悲のリブガエル SSSサマナー 光の精髄 人形師マグリット SSSサマナー 光の精髄 追跡者ポーラトレイシー SSSアーチャー 光の精髄 ダークソウル 破滅の予言ラグナロク(ナイト) 破天のグラームキング SSSグラームキング 英雄の精髄 最強の剣アカード SSSウォーリアアカード 英雄の精髄 野戦の司令官パータ SSSパータ 英雄の精髄 破滅の刃ティル(シーフ) 闇に染まったロッキー SSSロッキー 英雄の精髄 閃電の死神ファルシオン SSSファルシオン 英雄の精髄 ドラゴンハンタールシエン SSSダークエルフルシエン 英雄の精髄 破滅の矢タナトス(アーチャー) ダークエルフの女王ウィンドランナー SSSアリアウィンドランナー 英雄の精髄 牙のティヌビエン SSSダークエルフティヌビエン 英雄の精髄 おてんば発明娘ロア SSSバルマンの王女ロア 英雄の精髄 破滅の種シヴァ(ビショップ) 慈愛のメルセデス SSSメルセデスプリンセス 英雄の精髄 神託の伝達者シャベル SSSガーディアンリーダーシャベル 英雄の精髄 精霊の所有者カルカス SSS死のオオカミカルカス 英雄の精髄 破滅の誓いサシャ(サマナー) 地獄の門番イブランテ SSSインキュバスイブランテ 英雄の精髄 みんなの友達ベルスノウ SSSベルスノウ 英雄の精髄 不滅の召喚士ファイ SSSサマナーファイ 英雄の精髄 破滅の始まりアスク(パラディン) 勇者王カルルン SSSカルルン 英雄の精髄 破壊者アズール SSSリーダーアズール 英雄の精髄 審判者ティエル SSS聖騎士ティエル 英雄の精髄 破滅の使者モルガナ(ウィザード) 悪夢の女帝リリス SSSサキュバスリリス 英雄の精髄 炎禍の軍団長ターク SSSターク 英雄の精髄 魂の所有者エルデン SSSダークエルフエルデン 英雄の精髄 その他情報 韓国版でのバスター級仲間の登場順 日本でも実装順番は同じですが、追加される間隔が短縮される傾向にあります プルート、イプシロン、スティグマ ↓一ヶ月後 ウラノス、オメガ ↓一ヶ月後 ガイア、イオタ ↓二ヶ月後 ラグナロク、ティール ↓一ヶ月後 タナトス、シヴァ ↓二ヶ月後 サシャ ↓一ヶ月後 アスク、モルガナ ↓ ギガアトラス、ギガテティス ↓ ギガプロメテウス、ギガヒュペリオン ↓ ギガクロノス、ギガヘリオス
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☆紳士ガントレット いいのか?俺にガントレットを取らせて、これは……(盾) 雷耐性 装備可:アナ 毒/スタン無効 このように片方だけ篭手を装備していると、 何か曰くありげな気がして大変良い! この篭手の下には実は鬼の手が封印されていて……とか、 この篭手を取ると俺の力が暴走してしまうんだ……とか、 これはハンデ用の重りだったのにな……等の、 色んな設定を付けて楽しもう! やー、こんな素敵装備が私限定だなんて悪いなぁ。 うーん、いい輝きだ裏もちゃんと―― ――あ!こいつガントレットの裏に自分の名前をッ!
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ギガサイブ・バスター・ドラゴン(仮) この間の5dsで「ライフ・ストリーム・ドラゴン」を見て、 「機械族でもドラゴンになったんだから、戦士族でドラゴンでもいいんじゃね?」 と思い、「ギガンファイティング/Gバスター」より変更。 真面目に作成を励んでみますw まぁ、単なる自己満足なので、(^^; 見ろ!遊星!これがシンクロ召喚を超えた・・・バスターモードを超えた・・・バスターシンクロだ!! ギガサイブ・バスター・ドラゴン ☆12/闇属性/ドラゴン族/シンクロ ATK/3500 DEF/1500 戦士族チューナー+「ギガンテックファイター/バスター」 このカードはシンクロ召喚と自身の効果でのみ特殊召喚する事ができる。 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に相手モンスター1体を選択して発動する。 そのモンスターの効果を無効化し、攻撃力を次の自分のスタンバイフェイズ時まで、 自分の墓地の戦士族モンスター1体につき、攻撃力を300ポイントダウンさせる。 このカードが戦闘によって破壊され、墓地へ送られた時、墓地に存在するこのカード以外の 戦士族モンスターを1体を除外する事で、このカードを墓地から特殊召喚する。 今、イラストが完成して、PCで描いてますが、なかなか難しいです。。 またこのカード速攻魔法「Re-BUSTER」を使うと意外と速攻で出せてしまうので、効果が少し強すぎる気もしますw ということで効果はまだ検討中・・・ セイヴァー系統の能力なんだが、やはり強すぎるか・・・
https://w.atwiki.jp/dragonslash_wiki2/pages/66.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 概要 バスター級仲間とは、現在のドラゴンスラッシュで最上位、Ulitmateクラスの性能を持った仲間達です。 ここではバスター級仲間の簡単なまとめ、鍵作成に必要な仲間や、鍵を装着できる仲間についてまとめたページです。 バスター級仲間はドラゴンバスターとダークソウル、ギガンテスの3グループに分かれています バスター級仲間を召喚するため鍵を作り、同職のプレイヤーや降臨仲間に鍵を装着させると戦闘中にU級仲間に搭乗・変身することができる。 バスター級仲間/鍵 鍵を作成するのに指定のULTIMATE強化した降臨仲間3人+指定の精髄30個+100万ゴールドを要求するかなりのハードコアユーザーのためのコンテンツである。 例えばナイトのドラゴンバスター鍵が欲しい場合はナイトの降臨仲間の3人であるデスクラウン・堕落のグラエル・ストームベアをULTIMATEまで強化する必要がある。 鍵を作成しても降臨仲間が消滅する事はない。 詳細はドラゴンバスターとダークソウル、ギガンテスのページを参照。 各バスター級仲間の簡易まとめ 名前 ポジション 解説 プルート タンカー 挑発と無敵を備えた典型的な純タンカー イプシロン ヒーラー 通常攻撃が広域回復/広域攻撃なヒーラー。膨大な体力のバスター級仲間を回復で支える スティグマ ディーラー 継続火力に優れた典型的なシーフ系ディーラー ウラノス ディーラー 固定ダメージと広域攻撃を持つ対複数戦特化ディーラー オメガ タンカー 味方全体の無敵付与や攻撃力上昇等の支援能力を持つ典型的なパラディン系万能バスター ガイア ディーラー 広域攻撃と敵の上昇効果除去を持つ対複数戦特化ディーラー イオタ ディーラー 味方に様々な上昇効果をもたらす典型的なワールドボス特化型サマナー ラグナロク ディーラー 火力特化でスキル封印、一定時間不死を持つ対人特化ディーラー ティール ディーラー 単体にも広域にも対応でき生存能力も高いディーラー タナトス ディーラー 味方の支援と攻撃能力を半々で持つハイブリットディーラー シヴァ ヒーラー バスター級仲間の蘇生と回復、無敵吸収を持つ支援型ヒーラー サシャ ディーラー ランダムなU級仲間を召喚する超火力特化汎用ディーラー アスク タンカー 味方への上昇効果付与と敵への減少効果付与を同時に行うパラディン系万能ダークソウル モルガナ ディーラー 封印と封印感染で敵を無力化する対人戦特化ディーラー アトラス ディーラー 強力な除外スキルと自己バフによる反撃を持つ対人特化ディーラー テティス ヒーラー 味方への強烈なバフを持つバッファー型ヒーラー、通常攻撃が広域回復 必要な仲間と鍵を装備できる仲間 鍵と同職の「プレイヤーキャラクター」、Ultimate強化した「降臨仲間(覚醒英雄含む)」 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 本国でのバスター級仲間の登場順 プルート、イプシロン、スティグマ ↓一ヶ月後 ウラノス、オメガ ↓一ヶ月後 ガイア、イオタ ↓二ヶ月後 ラグナロク、ティール ↓一ヶ月後 タナトス、シヴァ ↓二ヶ月後 サシャ ↓一ヶ月後 アスク、モルガナ 本国でのバスター級仲間のススメ(新規ユーザー用) 以下は汎用性を一番重視しており、各コンテンツへの突出した性能は考慮していない。 全てのコンテンツを万遍なくプレイするユーザーは下記を参考に、 いずれかのコンテンツに特化しているユーザーは各U級仲間の解説ページを参考に。 また、バスター級仲間を作る数に限りがあるユーザー(バスター級1~4体)を想定しているため、 最終的に4体以上のU級仲間を作る想定であれば、必ずしも以下の優先度は当てはまらない。 ドラゴンバスター時代(シーズン3前中期) オメガ>ガイア>イオタ オメガとイオタはシーズン4でも使われる長生きなバッファーであり、特にオメガは作って損はない。 ガイアはドラゴンバスターの中では最も汎用的なディーラーであり、特に対人戦ではトップディーラーである。 ドラゴンバスター/ダークソウル時代1(タナトスまで登場した時点、シーズン3中期) オメガ>ガイア>イオタ、ティール オメガとイオタは変わらず優秀。 ガイアに加えてティールも汎用的なディーラーであり、ティールは特にレイドとワールドボスに特化している。 ドラゴンバスター/ダークソウル時代2(全部登場した時点、シーズン3後期) オメガ、イオタ>サシャ>アスク オメガとイオタは変わらず優秀。アスクがそこに追加される。 アスクは既にオメガとイオタを持っていたとしても、追加で用意するだけの価値のある優れたバッファー。 ディーラーはサシャが汎用性が非常に高いうえ使用できるコンテンツではトップディーラーであり、 もし新規ユーザーが1体だけバスター級ディーラーを作るとしたらサシャが推奨される。 アスクよりもサシャの優先度が高い理由は、オメガとイオタはバッファーなので次にアスクを作ってもバッファーばかりになってしまうため。 傾向としてバッファーは長生きし、ディーラーは代替わりが激しい。 ただしバッファーはディーラーがいて初めて役に立つので、適時ディーラー型のバスター級仲間も用意すべきである。 注意点として、現時点の韓国でもサマナープレイヤーは存在しないため、レイドに連れていけないイオタやサシャ1体だけを作るのは非推奨。
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神経接続の感度を高め、飛躍的に反応速度を向上させたガントレット。 伴って各関節のサーボモーターも改良され、瞬発的なパワーは特機にさえ匹敵する。 なお、マイナの身に着けるコンタクトスキンも新デザインとなった。
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登録日:2024/04/28 Sun 21 13 52 更新日:2024/05/08 Wed 22 30 09NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ABC SD新規収録カード ユニオン 元制限カード 光属性 合体 手札コスト 星8 機械族 融合 融合モンスター 遊戯王 遊戯王OCG ABC-ドラゴン・バスターは遊戯王OCGのカードである。 初収録はストラクチャーデッキ海馬瀬人編(2016) ABC-ドラゴン・バスター 融合・効果モンスター 星8/光属性/機械族/攻3000/守2800 「A-アサルト・コア」+「B-バスター・ドレイク」+「C-クラッシュ・ワイバーン」 自分のフィールド・墓地の上記カードを除外した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。 (1):1ターンに1度、手札を1枚捨て、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを除外する。 この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):相手ターンにこのカードをリリースし、除外されている自分の機械族・光属性のユニオンモンスター3種類を1体ずつ対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 A-アサルト・コア ユニオン・効果モンスター 星4/光属性/機械族/攻1900/守 200 (1):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分フィールドの機械族・光属性モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 ●装備されているこのカードを特殊召喚する。 (2):装備モンスターは他の相手モンスターの効果を受けない。 (3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。 このカード以外の自分の墓地のユニオンモンスター1体を選んで手札に加える。 B-バスター・ドレイク ユニオン・効果モンスター 星4/光属性/機械族/攻1500/守1800 (1):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分フィールドの機械族・光属性モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 ●装備されているこのカードを特殊召喚する。 (2):装備モンスターは他の相手の魔法カードの効果を受けない。 (3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキからユニオンモンスター1体を手札に加える。 C-クラッシュ・ワイバーン ユニオン・効果モンスター 星4/光属性/機械族/攻1200/守2000 (1):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分フィールドの機械族・光属性モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 ●装備されているこのカードを特殊召喚する。 (2):装備モンスターは他の相手の罠カードの効果を受けない。 (3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。 手札からユニオンモンスター1体を特殊召喚する。 【概要】 原作において海馬瀬人が使用した《XYZ-ドラゴン・キャノン》を元にした派生モンスター。 あちらと合体することで《AtoZ-ドラゴン・バスターキャノン》になるという関連性はあるが、完全に単独で運用できるためリメイクカードとも言える。 なお海馬瀬人はあらゆるメディアにおいてこのカードを使用したことは無い。 《XYZ-ドラゴン・キャノン》と同じく、対応する3体のモンスターを揃えることで特殊召喚できる「融合」カードのいらない特殊な融合モンスターであるというか融合では出せない ロマン的に言えば3体のロボットが合体して巨大ロボになるあれ。男の子の憧れ。 まずは原型になった《XYZ-ドラゴン・キャノン》について説明する。 XYZ-ドラゴン・キャノン 融合・効果モンスター 星8/光属性/機械族/攻2800/守2600 「X-ヘッド・キャノン」+「Y-ドラゴン・ヘッド」+「Z-メタル・キャタピラー」 自分フィールドの上記カードを除外した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる。 このカードは墓地からの特殊召喚はできない。 (1):手札を1枚捨て、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 その相手のカードを破壊する。 通常モンスターの《X-ヘッド・キャノン》に他のモンスターの装備カードとなる「ユニオンモンスター」の《Y-ドラゴン・ヘッド》+《Z-メタル・キャタピラー》が合体して誕生する。 その登場は2002年7月18日のユニオンの降臨からで、非常に古い歴史を持つ。 ユニオンモンスター全体を語るのは専用項目を参照。 しかし、種々の理由から登場から14年にも渡ってファンデッキ以外ではたいして使われない不遇な扱いを受けていた。 難点としては 回数制限なしで相手のフィールドのカードを破壊できるのだが、合体するには3体のモンスターをフィールドに揃える必要がある。 合体前は強化と戦闘破壊耐性しか効果がない。 合体してしまうと分離できず、原作の様にリリースに使えない。 低速環境であった当時でも《前線基地》や《シャインエンジェル》を駆使しなければ揃えるのは難しいと言えた。 公式もこの弱点を考えてか、2体合体版のOCGオリジナル形態を作っていたが、耐性がなくなるので合体しない方が強いというか。 このため登場当時からロマンカード扱いで、海馬のファンデッキでしか使用されなかった。 遊戯王GXでは万丈目準により《V-タイガー・ジェット》と《W-ウイング・カタパルト》が使用されて【VWXYZ】という大所帯になったが上記の弱点はそのままで、余計ロマンカードの度合いが強くなっただけだった。 《ABC-ドラゴン・バスター》は3体のユニオンモンスターが合体した形態。 その性能は《XYZ-ドラゴン・キャノン》の欠点を補ってすべての分野で大幅強化されたものとなっている。 攻撃力が200上昇して青眼ラインに。 3体の素材は墓地から除外することでも特殊召喚可能となり、召喚難易度が大幅に緩和。 素材にそれぞれサルベージ・サーチ・特殊召喚補助の効果が付き、アドバンテージを補い合えるものになっている。 同時収録のサポートカードにユニオンモンスターの万能サーチ デッキからの装備を可能にする《ユニオン格納庫》が収録された。 分離が可能となり、3体のモンスターを一度に展開することにより神の召喚の原作再現を始め、あらゆる素材として有効活用できる。 手札コストを使っての除去はターン1制限がついたが、相手ターンでも使用でき、除外に変わっているため破壊耐性を無視できる。 これらの強化点を活かして、即効でフリーチェーン除去を持つ高打点モンスターを立たせることが可能となり、環境で戦える力を得た。 厳密に言えば合体パーツの内2枚を即座に揃えられる《ユニオン格納庫》の性能が破格であり、《B-バスター・ドレイク》を組み合わせることでデッキから必要な合体パーツを引っ張り出し、墓地に送り込むことが有用になった。 しかしあまりにも強すぎたため《ユニオン格納庫》に制限がかかることで弱体化を余儀なくされた。 《A-アサルト・コア》の効果に名称ターン1制限が無かったため、無限射出ワンキルに利用されてしまった時期もある。 12期ではワンキルパーツの規制と環境のインフレによりされたことにより、《ユニオン格納庫》も無制限に戻っている。 後述するが、相性のいいカードも多く、ワンキルルートを失っても様々なコンボを組み込んだデッキを組むことが可能。 進化体の《AtoZ-ドラゴン・バスターキャノン》というものがいるがロマンカードの域で、ABCのみで十分に強い。 ◆主な展開方法 手札1枚からの場合。 1,《ユニオン格納庫》で《B-バスター・ドレイク》もしくは《C-クラッシュ・ワイバーン》をサーチ。 2,《B-バスター・ドレイク》もしくは《C-クラッシュ・ワイバーン》を通常召喚。《ユニオン格納庫》の効果でデッキから《ユニオン・ドライバー》を装備。 3,《ユニオン・ドライバー》でBならC、CならBを装備して特殊召喚。 4,リンク召喚で《プラチナ・ガジェット》を特殊召喚。Bの効果でAをサーチ。 5,《プラチナ・ガジェット》の効果でAを特殊召喚。 6,場と墓地のABCを除外して《ABC-ドラゴンバスター》を特殊召喚。 手札にユニオンモンスターがすでにある場合。 上記の3の手順で、C→Bとチェーンを組むことでサーチしたAをそのままCの効果で特殊召喚可能。 この場合だと《プラチナ・ガジェット》を別のリンクモンスターに変えられる。 【相性のいいカード】 無許可の再起動 デッキから装備可能なユニオンモンスターを装備させることの可能な速攻魔法。 《ユニオン格納庫》の第二の効果と同じ使い方ができる他、素材のABCやドラゴンバスターを相手の妨害から守ることのできる必須カード。 銀河戦士 手札の光属性を切って特殊召喚できるレベル5モンスター。 手札でダブついた素材のABCを墓地に送ってドラゴンバスターの召喚補助ができる。 もちろんそのまま《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》にエクシーズしてもいい。 幻獣機アウローラドン ハリファイバーの現役時代にタッグを組んでいた相方。 機械族を並べることが得意なデッキなので自然に呼び出せる。 《ABC-ドラゴン・バスター》《超雷竜サンダードラゴン》《ヴァレルロード・S・ドラゴン》 という布陣を敷いてやればそう簡単には突破されないだろう。 セリオンズ・キング・レギュラス 墓地の機械族を装備して特殊召喚できる最上級モンスター。 装備させたABCはそれぞれそのまま合体解除可能。 自身をリリースしての万能カウンター能力もあり、攻めでも受けでも活躍できる頼れる兄貴。 クリフォート・ゲニウス 機械族のリンク2モンスター。 相手モンスターの効果を無効化する効果を持つので、相手フィールドに妨害効果を持つモンスターが居座っている場合に黙らせられる。 《プラチナ・ガジェット》を使わない場合のアウローラドンへの中継地点としてはもっとも汎用性が高い。 閃刀姫-カメリア クローン閃刀姫姉妹の良識的なほう。 癖はあるがモンスター除去効果を持ち、ゲニウスよりも素材縛りが緩い。 キャノン・ソルジャーは2度と帰ってくるなと思ったことのある人は追記修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 新マスタースールにすぐ適応したテーマの一つ。分離からリンクして合体する事により前よりも強くなったとされている。 -- 名無しさん (2024-04-28 22 55 27) 規制されたのは単にフリーチェーン除外の制圧力が高かったから。射出ワンキルはFWDが出てきてからだし、キャノンソルジャー側が規制されただけで、ABC自体は射出ワンキル関連では規制されてない -- 名無しさん (2024-04-28 23 09 36) アンガーナックルが中継点…?リンク素材に出来ないのに? -- 名無しさん (2024-04-29 12 11 10) 現状VWXYZ(遊戯王)についでレベルで書かれてる内容と大差ないような -- 名無しさん (2024-04-29 21 29 06) 被ってるところ多いし、分割に該当する可能性ある? -- 名無しさん (2024-04-29 23 01 53) 上2つのコメ以降反応もないし元のVWXYZの方に大幅追記が来そうな状態なんですが -- 名無しさん (2024-05-08 22 30 09) 名前 コメント
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スターダスト・ドラゴン/(スラッシュ)バスター:Stardust Dragon/Assault Mode 効果モンスター 星10/風属性/ドラゴン族/攻3000/守2500 このカードは通常召喚できない。 「バスター・モード」の効果及び このカードの効果でのみ特殊召喚する事ができる。 魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時、 このカードをリリースする事でその発動を無効にし破壊する。 この効果を適用したターンのエンドフェイズ時、 この効果を発動するためにリリースされ墓地に存在するこのカードを、 自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 また、フィールド上に存在するこのカードが破壊された時、 自分の墓地に存在する「スターダスト・ドラゴン」1体を特殊召喚する事ができる。 解説 関連カード /バスター バスター・モード スターダスト・ドラゴン 毒蛇神ヴェノミナーガ 光と闇の竜 霞の谷の巨神鳥 このカードを使用する代表的なデッキ 【スターダスト・ドラゴン/バスター】 ゲーム別収録パック No.61257789 DS2011パック:パック:-(P)11 PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:WORLD CHAMPIONSHIP EDITION 8(P)09:不動遊星 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:無し DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PSPTF1パック:パック:無し PS2TFEパック:パック:無し YOパック:パック:エボリューション・マッチ(P)YO:ガンスリング(P)YO OCGパック:パック:遊星編2(DP):デュエリストボックス ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
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ガントレット(がんとれっと) 概要 ファンタジアから登場した籠手系の腕防具。 シンフォニアからはアイアンガントレットが登場した影響で登場しなくなった。 登場作品 + 目次 ファンタジア デスティニー(PS) 関連リンク ネタ ファンタジア 鉄製の手甲 篭手の一種。防御力+4。 過去のアルヴァニスタの都以降、多くの防具屋で1200ガルドで買える他、デミテルの館の地下で拾える。 買えるようになる前に普通に拾えるので特に購入の必要はない。 ただし、柱の後ろにあって見えない上に、同じマップにあるアーメットヘルムを拾った後に別のマップを切り替えると消えてしまうので要注意。 分類 篭手 備考 - 防御力 4 回避 0 特殊効果 - 耐性 - 買値 1200 売値 600 装備者 クレス・チェスター 入手方法 店 過去アルヴァニスタの都・防具屋過去オリーブヴィレッジ・武具屋過去ミッドガルズ・防具屋未来ミゲールの町・武器屋未来ユークリッドの都・防具屋未来ベネツィア市・防具屋未来アルヴァニスタの都・防具屋未来フリーズキールの町・武具屋未来オリーブヴィレッジ・防具屋 拾 過去デミテルの館 ▲ デスティニー(PS) 鉄製の手甲 籠手の一種。防御力+8。 ノイシュタットの戦具店等で380ガルドで買える他、ドルアーガの塔の10Fでレッドスライムのスペルを受けた時に出現する宝箱からも入手できるが、こちらはハズレ扱い。 分類 籠手 備考 - 防御力 8 回避 0 特殊効果 - 耐性 - 買値 380 売値 190 装備者 スタン・ウッドロウ・マリー・リオン・コングマン 入手方法 店 ノイシュタット・戦具店シデン領:武器・防具の店モリュウ領・道具屋モリュウ領港・武器防具店 拾 ドルアーガの塔10F ▲ 関連リンク ▲ ネタ ガントレット(英:gauntlet)とは、ヨーロッパなどの甲冑の一部で、手を防護するために着用する手袋状の防具の事。 日本の篭手に相当。 ▲